《郑问之三国志》是GameArts公司筹划五年的大作,同时也是其第一款历史战略游戏。该游戏以《三国志》正史为依据,由日本著名作家神凉介撰写剧本,人物形象设定则是台湾顶级漫画家郑问,日本著名游戏《天下统一》系列的游戏策划黑田幸弘作为监督。游戏于2001年11月正式发行,是一款融合了历史、战略与艺术的经典单机游戏。
1. 游戏以季节为单位进行,玩家在每个季节通过指令输入来开展内政、外交等项目。
2. 内政系统包括传统的“外交”、“人事”、“计策”、“军备”等选项,玩家在实行这些命令时需要消耗“命令点”。
3. 战略上采用了独特的“先制定,后实施”的“攻击计划”系统,玩家在战前需要根据双方形势进行战略部署。
4. 游戏中的战争部分不仅考验玩家的战略思维,还融入了孙子兵法的战略思想,如“上兵伐谋,其次伐交”等。
5. 游戏地图详细描绘了三国时期各个主要城、要地以及关隘,为玩家提供了广阔的战略空间。
1. 玩家需要管理自己的国家,包括发展农业、商业、治安、城墙和兵粮等内政项目,以提升国家实力。
2. 玩家需要集结武将,任命官职,决定各城的政治方针,并派遣武将进行外交活动,以建立友好的同盟关系。
3. 在战争中,玩家需要制定攻击计划,根据敌我形势调整兵力部署,使用智谋和计策来取得胜利。
4. 玩家可以通过战斗占领城市,但攻城战十分艰难,需要花费大量兵力将城防打到0才算成功。
5. 游戏中还包含了丰富的随机事件和季节事件,如黄河泛滥、民众暴动、山贼袭击等,增加了游戏的挑战性和趣味性。
1. 游戏以《三国志》正史为依据,具有深厚的历史背景和文化底蕴,吸引了大量历史爱好者。
2. 游戏画面精美,人物形象设定由台湾顶级漫画家郑问亲自操刀,为玩家带来了视觉上的享受。
3. 游戏系统完善,玩法多样,既考验玩家的战略思维,又融入了丰富的历史事件和人物故事。
4. 游戏中的武将系统丰富多样,玩家可以招募和培养各种能力的武将,提升国家实力。
5. 游戏以曹操为主角,描写了他从黄巾军之乱开始,一统天下的历程,为玩家提供了独特的游戏体验。
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